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총알이동 스크립트 총알 오브젝트 Cube로 생성 (이름 : Bullet) 총알 스크립트 Bullet.cs Bullet 오브젝트에 적용시키기 using UnityEngine; public class Bullet : MonoBehaviour { public float speed = 5;// public 쓰는 이유 : Inspector 창에 해당 매개변수의 초깃값을 노출시켜서 사용자가 원하는 값으로 바꾸는 것이 가능하게 하려고 void Update() // update함수에서 방향을 구하게(입력받아 출력..?) 됨 { Vector3 dir = Vector3.up; // 방향 구하기 transform.position += dir * speed * Time.deltaTime; // 총알을 초당 5유닛만큼 이동시킴..
🎮Game/Unity(C#)
2023. 7. 6. 15:54