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일단 3D로 플젝 생성 Tall 레이아웃 (오 나 이거 편함) 그러나 2D처럼 보이게 하기 위해 아래 Iso 부분에 있는 걸 누름 ( 첨에 persp(ective) 라고 써져 있는데 그걸 누르면 Iso 로 바뀜) Iso : 아이소Metric , 직교(평행) 투영 ▶ 위에서 아래로 내려다보는 Top 뷰 시점 그리고 x축이 오른쪽에 오도록 맞춰준다 Hierarchy 의 MainCamera 들어가서... 사진처럼 고치기 Hierarchy 의 Directional Light 들어가서... 사진처럼 고치기 우리는 라이트를 사용하지 않으므로 만일 랜더링에서 오토제너레이트가 켜져 있다면 퍼포먼스를 떨어뜨릴 수 있음 따라서 아래순으로 들어가서 꺼줌 (난 기본으로 꺼져있었다잉) Ambient Color : 주변광 Gam..
🎮Game/Unity(C#)
2023. 7. 4. 16:38