목록분류 전체보기 (464)
코드네임 :
이벤트 구동 프로그래밍애플리케이션이 다른 작업을 하고 있다가 사용자의 입력 발생하면 이벤트가 발생되고 애플리케이션은 이 이벤트를 처리 이벤트 리스너 (Event Listener)이벤트 리스너 : View 클래스에 속한 인터페이스, 단일 콜백 메서드 가짐이벤트 핸들러 : 실제로 수행될 동작을 포함하고 있는 메서드- 이벤트가 발생했을 때 이벤트 핸들러를 호출하도록- 이벤트 리스너에 이벤트 핸들러를 등록하면- 해당 이벤트가 발생할 때마다 이벤트 리스너가 이벤트 핸들러를 호출함 중첩 인터페이스: 클래스의 멤버로 선언된 인터페이스 - 해당 클래스와 긴밀한 관계 맺는 구현 클래스 만들기 위함: 인스턴스 멤버 인터페이스와정적 멤버 인터페이스 모두 가능함 익명 객체 : 이름이 없는 객체: 어떤 클래스를 상속하거나 인..
👾Android/Android_JAVA
2024. 10. 12. 00:57
⚙️ 운영체제 - 스레드 API 심화: pthread ⚙️ (코드)
보호되어 있는 글입니다.
⚙️Computer System/운영체제
2024. 10. 7. 10:10
⚙️ 운영체제 - 스레드 구현 ⚙️
보호되어 있는 글입니다.
⚙️Computer System/운영체제
2024. 10. 7. 10:08
⚙️ 운영체제 - 스레드 API ⚙️ - (코드 설명 듣기)
보호되어 있는 글입니다.
⚙️Computer System/운영체제
2024. 10. 7. 09:53
⚙️ 운영체제 - 스레드의 개념과 상태 변화 ⚙️
보호되어 있는 글입니다.
⚙️Computer System/운영체제
2024. 10. 7. 09:49
⚙️ 운영체제 - 프로세스 API ⚙️
보호되어 있는 글입니다.
⚙️Computer System/운영체제
2024. 10. 7. 01:47
⚙️ 운영체제 - 프로세스 관리 ⚙️
보호되어 있는 글입니다.
⚙️Computer System/운영체제
2024. 10. 7. 01:44
⚙️ 운영체제 - 프로세스 상태 변화 ⚙️
보호되어 있는 글입니다.
⚙️Computer System/운영체제
2024. 10. 5. 23:11